设计模式汇总 发表于 2018-12-19 11:27:02 | 更新于 2019-04-11 09:51:54 | 分类于 设计模式 , 汇总 | 评论数: | 阅读次数: 本文字数: 444 | 阅读时长 ≈ 1 分钟 设计模式23种设计模式大纲… 软件设计模式原则 构建模式 Builder (建造者模式) Abstract Factory (抽象工厂模式) Factory Method (工厂方法) Prototype (原型模式) Singleton (单例模式) 结构模式 Adapter (适配器模式) Bridge (桥接模式) Composite (组合模式) Decorator (装饰模式) Facade (外观模式) Flyweight (享元模式) Proxy (代理模式) 行为模式 Chain of Responsibility(责任链模式) Command (命令模式) Interpreter (解释器模式) Iterator(迭代器模式) Mediator(中介者模式) Memento(备忘录模式) Observer(观察者模式) State(状态模式) Strategy (策略模式) Template Method (模板方法) Visitor(访问者模式) 同步在个人微信公众号 坚持原创技术分享,您的支持将鼓励我继续创作! 打赏 比特币 本文作者: Damon 本文链接: http://damonchow.github.io/2018/12/19/design-pattern/ 版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处!