备忘录模式
Without violating encapsulation, capture and externalize an object’s internal state allowing the object to be restored to this state later.
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。很多时候我们总是需要记录一个对象的内部状态,这样做的目的就是为了允许用户取消不确定或者错误的操作,能够恢复到他原先的状态,使得他有”后悔药”可吃。通过一个备忘录类专门存储对象状态。客户不与备忘录类耦合,与备忘录管理类耦合。
备忘录模式UML
UML类图
Caretaker类是指用于保存(createMemento())和还原(restore(memento))发起方内部状态的Originator类。
发起方类实现
(1)createMemento(),通过创建和返回存储发起方当前内部状态的memento对象
(2)通过从传入的memento对象还原状态来还原(memento)。
UML时序图
(1)保存发起人的内部状态:Caretaker对Originator调用createMemento(),创建memento对象,保存其当前内部状态(setState()),并将memento返回给Caretaker。
(2)恢复发起人的内部状态:Caretaker对Originator调用restore(memento),并指定存储应恢复状态的memento对象。发起者从memento获取状态(getState())以设置其自己的状态。
备忘录模式角色结构
(1) 备忘录(Memento)角色:备忘录角色存储“备忘发起角色”的内部状态。“备忘发起角色”根据需要决定备忘录角色存储“备忘发起角色”的哪些内部状态。为了防止“备忘发起角色”以外的其他对象访问备忘录。备忘录实际上有两个接口,“备忘录管理者角色”只能看到备忘录提供的窄接口——对于备忘录角色中存放的属性是不可见的。“备忘发起角色”则能够看到一个宽接口——能够得到自己放入备忘录角色中属性。
(2) 备忘发起(Originator)角色:“备忘发起角色”创建一个备忘录,用以记录当前时刻它的内部状态。在需要时使用备忘录恢复内部状态。
(3) 备忘录管理者(Caretaker)角色:负责保存好备忘录。不能对备忘录的内容进行操作或检查。
干货示例
源码地址
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示例结果
从上述代码中看的出,随着状态变更,用List维护发起者的状态列表,从备忘录中取出状态以便回退状态。
java中的使用
生成对象状态的一个快照,以便对象可以恢复原始状态而不用暴露自身的内容。Date对象通过自身内部的一个long值来实现备忘录模式。
java.util.Date
java.io.Serializable
总结
优点
1、给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态。 2、实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节。
缺点
消耗资源。如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存。
使用场景
1、需要保存/恢复数据的相关状态场景。 2、提供一个可回滚的操作。
注意事项
1、为了符合迪米特原则,还要增加一个管理备忘录的类。 2、为了节约内存,可使用原型模式+备忘录模式。
参考
备忘录模式|菜鸟教程
Memento pattern
细数JDK里的设计模式